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2024 Auteur: Sierra Becker | [email protected]. Dernière modifié: 2024-02-26 04:59
"Battleship" est un jeu passionnant et simple qui ne nécessite pas d'outils spéciaux ni de connaissances particulières. Il peut être joué à la fois sur ordinateur et sur papier, et seule la deuxième option a été utilisée une fois, car il n'y avait pas d'autre possibilité. Tout le monde ne sait pas comment jouer à Sea Battle, car soit il n'y avait aucune possibilité d'apprendre, soit il n'y avait pas de «professeur». Dans tous les cas, une telle connaissance peut être utile. Les règles du jeu "Sea Battle" sont simples, tout le monde peut s'en souvenir, quel que soit son âge et son niveau d'intelligence.
Général
Le jeu "Battleship" a longtemps conquis de nombreuses personnes. C'est intéressant, excitant et surtout - ne nécessite aucun coût. Pour jouer à plusieurs, vous aurez besoin de deux feuilles de papier quadrillé (de préférence) et de deux stylos (ou 2 crayons).
Sea Battle est utile non seulement parce qu'il vous permet de passer un bon moment. Le jeu contribue également au développement de la réflexion stratégique et de l'intuition. Si vous et la personne vous connaissez, vous avez la possibilité d'utiliser des informations sur l'ennemi. Par exemple, vos hypothèses sur la façon dont il pourrait mettre les navires de telle sorte qu'il y aitdifficile de trouver comment vous parieriez si vous étiez à sa place, peut être confirmé et aider à gagner.
Règles
Eh bien, passons à l'essentiel. Vous allez maintenant apprendre à jouer à Sea Battle:
1. Vous devez d'abord dessiner deux carrés de 10x10 cellules sur une feuille de papier (bien sûr, il est plus facile de dessiner sur une feuille dans une cellule). Ensuite, dans les deux figures, placez les lettres de A à K sur la rangée supérieure (de gauche à droite, en sautant E et Y), et à gauche des carrés - les chiffres de 1 à 10 (de haut en bas).
2. Sur le carré de gauche, vous devez placer:
- 1 navire, composé de 4 cellules;
- 2 navires, composés de 3 cellules;
- 3 navires, composés de 2 cellules;
- 4 navires, composés d'une cellule.
Les navires ne peuvent se toucher ni par les côtés ni par les coins. Il est important qu'il y ait au moins une cellule libre entre eux. Les navires peuvent toucher les bords du terrain de jeu, et ils doivent être situés uniquement verticalement et horizontalement (pas en diagonale).
La case de droite doit rester vide.
3. Le but de chaque joueur est de détruire les navires ennemis. Celui qui passe en premier (par accord ou par hasard (en utilisant des lots)), appelle les coordonnées (lettre-chiffre), en regardant la bonne case vide. Par exemple, E7. L'adversaire regarde son dessin de gauche, où se trouvent ses vaisseaux, et répond:
a) passé;
b) blessé;c) tué.
La première option signifie que le joueur est arrivé dans une cellule vide, c'est-à-dire qu'il n'est allé nulle part. Il marque dans son carré droit cet endroit,afin de ne pas le choisir une deuxième fois (le plus souvent avec une croix, mais vous pouvez utiliser tout autre moyen pratique), et en attendant, le coup va au deuxième joueur.
La deuxième option signifie que le joueur est monté dans un navire à plusieurs ponts (occupant de 2 à 4 cellules). Après avoir marqué le bon endroit sur sa carte, une personne a le droit au coup suivant jusqu'à ce qu'elle rate. Donc, si après avoir crié E7, la réponse "blessé" a suivi, le joueur peut appeler soit E6, soit F7, soit E8, soit D7 pour achever le navire blessé (au fait, ce n'est pas nécessaire, vous pouvez le laisser temporairement seul et en chercher d'autres). Le second joueur répond à nouveau "par", "blessé" ou "tué".
La troisième option signifie que le vaisseau ennemi a été détruit. Si cela s'est produit dès le premier mouvement, il s'agissait alors d'un seul pont (constitué d'une cellule), ce qui peut être qualifié de grand succès. Si à partir de la seconde (par exemple, après E7, le joueur a dit E6), alors c'est à deux étages, etc. Après avoir assommé le navire, ainsi qu'après avoir été blessé, le joueur se déplace jusqu'à ce qu'il reçoive la réponse "par".
4. Le tour passe d'un joueur à l'autre en cas de raté et est retardé par l'un des adversaires en cas de touche réussie. La première personne à trouver et à détruire tous les navires ennemis gagne.
Autres variantes
Parfois, "Battleship" est sur papier, et parfois sur un ordinateur, comme mentionné précédemment. Et si pour la première option, vous avez besoin d'un adversaire réel et vivant, dans ce dernier cas, vous pouvez jouer avec des robots. Certes, premièrement, ce ne sera pas si intéressant (la réaction de l'ennemi quand vous le noyeznavire n'a pas de prix), et deuxièmement, la possibilité de jeter un coup d'œil dans la flotte ennemie est absolument exclue (nous comprenons tous que certaines personnes s'efforcent de tricher).
D'une manière ou d'une autre, il n'est pas difficile de proposer d'autres versions plus avancées du jeu, tout dépend de l'imagination des joueurs et de leur envie/capacité d'expérimenter. Il est important de clarifier immédiatement toutes les règles, car si tout le monde ne sait pas comment jouer à la bataille navale, dont vous avez proposé les règles, rien de bon n'en sortira, un jeu de qualité ne fonctionnera pas.
Par exemple, vous pouvez ajouter plus de cellules au "champ de bataille" (pas 10x10, mais 20x20, disons), puis laisser le nombre de navires ou l'augmenter. Vous pouvez tellement compliquer la tâche que tous les navires que l'ennemi doit trouver sont à un seul pont. Vous pouvez faire des mines, lorsqu'elles sont touchées sur lesquelles l'ennemi manque un tour. Il y a beaucoup d'options, l'essentiel est de tout savoir avec modération.
Conclusion
C'est tout, maintenant vous vous êtes familiarisé avec le nouveau jeu et vous connaissez ses règles. La question "comment jouer à Sea Battle" devrait être réglée. À partir de maintenant, vous et vos amis aurez quelque chose à faire pendant les cours / conférences ennuyeux ou au travail, s'il y a une opportunité d'être proches les uns des autres et d'écrire sur des feuilles de papier.
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